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亡灵族上手指南

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我的福址天使 @ 2008-03-27 22:52:42

亡灵族上手指南


  亡灵资源采集
  亡灵族用两种单位采集资源,侍僧采集金矿,噬尸鬼采集木材。为了采集金子,侍僧必须先召唤一个亡灵金矿来盖住现有的金矿。接着最多只能有5个侍僧围绕着亡灵金矿然后为你的国库增加金子,而且不用回到基地放下金子。但噬尸鬼必须回基地或墓地放下木材。
  侦察
  快速的造出一个阴影并且把它安放到敌军的基地里去—菜鸟玩家甚至不会知道阴影是个啥东西—让它单独留在敌人基地里以观察敌人的动向。发出关于敌人基地评论诸如“嘿~你造那个建筑造错了啊”和“哦,你造了那些单位唆”这样会让敌人发狂,但是使用久了后敌人就会了解其中的端倪。在魔兽3的上古时代,这是非常必杀的一招,稍后大家都知道怎么玩了后这个鬼把戏就不管用了=)
  腐地
  大多数亡灵的建筑物都必须在腐地上召唤,一个对敌人不利的影响就是亡灵族可能会把大量土地都变成亡灵族所有的腐地。只有两种建筑物能造在正常地面上,基地和亡灵金矿,一旦造好后,这些建筑物就会生出一个范围内的腐地,,然后亡灵族的建筑物才能召唤在上面,每座你多召唤的建筑物将会扩大腐地蔓延的范围。
  基地产生的腐地远比其他建筑物多
  其他种族只能越过腐地造建筑而不能造建筑物在腐地上 。
  腐地的治疗能力
  一个亡灵的单位只有站在腐地上才会快速的回复健康。离开了腐地不管黑夜还是白天都不会回复一点点的HP。
  扩张基地
  记着,你不需要一个新的基地来采集多余的金矿,所以只需要派一些侍僧去召唤一个亡灵金矿并且用房子把金矿包围起来,过后还能升级成魂塔,这样就又能提供保护又能提供食物。
  最好还是在造了亡灵金矿后,紧接着造一个基地,因为你不能用回城卷轴传送到金矿那里去。死亡之殿和黑暗大本营充当了一座拥有巨多HP的边哨所的角色,而且你能使用回城卷轴随意穿梭它们之间。虽然你不需要一个新的基地来采集金矿,但造一个新的基地的好处也是显而易见的。你可以用新基地召唤4个新的侍僧去采集金子,而不必在自己主基地招了外后让他们一个接一个的走上一大段路穿过地图。
  建筑
  侍僧不必在建造建筑物时寸步不离它们的杰作,就象星际里的Protoss,造了建筑物它自己就会好了。所以放下建筑后应该派侍僧去干其他的工作。
  墓地
  墓地出产能被运在绞肉车,或者能让亡灵巫师召唤骷髅。一种可行的战术就是造少量的墓地并让数个亡灵巫师站在那附近一直从墓地中的尸体来不停召唤骷髅。这样你就可以在基地创造一支骷髅大军,而且不用辛苦去到处找中立生物或敌人的尸体。
  房子也可以做防御塔所以把它们放在你的基地四周做防御吧,远比把他们放在一边摆成一排做房子来的好。然后当你需要制造灵魂之塔的时候房子都已经在待命了。侍僧能修理房子,所以在战斗时放两个在旁边吧。最好让其他的建筑物使用密集建筑形式。放上大量的其他建筑物在建筑物旁边来防范肉搏兵种。
  亡灵巫师
  亡灵巫师是非常强大和有用的。带上他们来从尸体召唤骷髅吧,要记得进行他的深造和大师训练,骷髅的寿命是一定要提升的。
  亡灵族各项科技及技能
  亡灵是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。
  召唤建筑物
  亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。
  荒芜(Blight)
  绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。
  荒芜再生
  当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。
  尸体
  亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。
   亡灵的资源采集
  亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。
  亡灵英雄
  死亡骑士(Death Knight) 死亡骑士是近战单位,可以攻击其他地面部队。
  他可以学习以下技能:
  死亡缠绕(Death Coil):一束可以治愈友军亡灵单位或伤害敌军有生命单位的能量波。
  死亡契约(Death Pact):毁灭一个您选择的亡灵单位以补充死亡骑士的生命值。
  邪恶光环(Unholy Aura):(被动技能)提高附近友军单位的生命值回复速度和移动速度。
  操纵死尸(Animate Dead):(终极法术)暂时复活数个死去的单位。友军或敌军的部队都能被复活,但都将作为死亡骑士的忠诚下属作战。
  恐惧魔王(Dread Lord) 这位英雄可以攻击地面的目标,也拥有强大的法术。
  他可以学习下列技能:
  腐臭蜂群(Carrion Swarm):对一条线上的敌方地面单位造成伤害。
  睡眠(Sleep):令一个敌方单位或英雄陷入睡眠状态,使他在一段时间内无法行动。
  吸血光环(Vampiric Aura):(被动技能)使附近的友军近战单位每次攻击都能补充一定的生命值。
  地狱火(Inferno):(终极法术)从天空中召唤一只地狱火恶魔撞击地面,对附近的敌人造成伤害并使他们眩晕,然后这只燃烧着的恶魔将在有限的时间内作为召唤单位作战。
  巫妖(Lich) 巫妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的单位。
  他可以学习以下法术:
  霜冻新星(Frost Nova):制造一场冰霜爆裂,伤害目标单位和他附近的敌人,并使他们减速。
  霜冻护甲(Frost Armor):以冰冷的护甲包围单一友军单位,增强他的护甲并使所有攻击他的近战单位减速。
  黑暗仪式(Dark Ritual):毁灭您的一个亡灵单位以补充巫妖的魔法值。
  死亡凋零(Death And Decay):(终极法术)对大范围内的所有单位和建筑造成伤害,可以摧毁树木。
  亡灵单位
  侍僧(Acolyte) 侍僧可以为亡灵召唤建筑物并采集金矿。他拥有极弱的攻击能力,可以攻击其他地面部队。侍僧只能修理亡灵建筑物和友军机械单位。侍僧可以在牺牲深渊中变成阴影。
  恢复(Restore):(自动施放法术)使侍僧可以维修友军亡灵建筑物和友军机械单位。
  阴影(Shade) 阴影是拥有真实视域(True Sight)能力的隐形单位,它无法攻击敌人。
  真实视域(True Sight):(被动技能)这是一项永久性的技能,可以使阴影探测到隐形单位。
  食尸鬼(Ghoul) 食尸鬼是可以攻击其他地面部队的近战单位,同时也是亡灵军队中唯一能够采集木材的单位。
  它可以学习以下技能:
  吞食尸体(Cannibalize):使食尸鬼可以通过吞食尸体来补充生命值。
  食尸鬼狂热(Ghoul Frenzy):大幅度提高食尸鬼的攻击和移动速度。
  地穴恶魔(Crypt Fiend) 这种强壮的地面单位拥有远程攻击能力,但只能攻击地面部队。
  它可以学习以下技能:
  蛛网(Web):(自动施放法术)用蛛网将一个敌方的空军单位捕获,使它无法移动并被拖到地面上,地面部队可以攻击被捕获的敌人。
  石像鬼(Gargoyle) 石像鬼是可以攻击地面和空中目标的空军单位。在攻击地面目标时它使用远程武器,而在攻击空中目标时则是近战武器。
  它可以学习以下技能:
  石像形态(Stone Form):石像鬼降落在地面上并变成一尊雕像。在这段时间内它无法攻击敌人,但能以极快的速度恢复生命值,护甲大幅度增强,并且对法术免疫。
  绞肉车(Meat Wagon) 这种机械攻城单位可以在远距离外攻击地面单位和建筑物,也可以用来清除树木。它可以为亡灵保存尸体以备不时之需。和其它的攻城单位一样,它有最小射程的限制。
  它可以学习以下的技能:
  疾病云雾(Disease Cloud):(被动技能)所有被绞肉车击中的单位都会感染疾病云雾,在一段时间内承受额外的伤害,用绞肉车强制攻击地面将使大量敌人的单位感染疾病。亡灵单位对这种技能免疫。
  憎恶(Abomination) 这种大型的近

类别:GAME  110次浏览   0篇评论
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